团队介绍

币游链的创始团队分别来自美国斯坦福大学、杜克大学等世界知名高校,其核心成员大部分都是加密数字货币的狂热爱好者,以及目前区块链知名项目的早期参与者。团队成员怀抱着重塑泛娱乐生态的愿景,共同发起了币游链这个项目。 和其它项目相比,币游链配备了最顶尖的技术开发团队——有来自硅谷的技术极客,有曾在一流互联网企业担任技术开发核心岗位的总监,还有在微软、Google举办的国际开发者比赛中,多次获得奖项的技术极客等。下面是团队核心成员介绍:

核心团队

  • Geoge Zenzefilis INTRALOT小组活跃成员、INTRALOT团队产品服务首席执行官、专注于为移动世界提供创新解决方案、论文发表在《科学》上
  • Dimitris Stergiopoulos 在多家ICT公司担任战略和业务发展总监、全栈工程师,前Uber技术团队成员、首次完成可验证随机函数(VRF)的人、具备12项专利
  • Joe Barber 谷歌前技术总监、DPOS理论提出者、波场前核心架构师、管理INTRALOT集团交互移动产品
  • Zac Karfaltis 连续创业家、微软高级工程师、分片跨链通讯研发者、虚拟机理论架构师
  • Donald 以太坊核心开发者、黄皮书撰写者、架构实现了erc720、连续技术创业者
  • Jessica 早期加密技术传教士和导师、AulIndustry商业化顾问、在彩票博彩、ICT、运输物流等岗位拥有丰富经验
  • Devin 区块链技术的媒体人、连续八年为《营销杂志》撰写关于移动营销策略和举措的文章、通证经济学践行者
  • Dick 币权投融资专家、BIT交易所前执行官、拉瓦自贸港负责人、资深代币架构师

顾问团队和投资机构

  • Guy Glover Blockchain Pillar and Foundation创始人、莱特币核心开发者
  • Douglas 美国最大支付公司 PayPal 高级管理人员、曾就职于众多世界知名高科技公司、在互联网技术、支付行业技术、大数据方面有深厚经验
  • Lee Gao 在德国彩票领域创立经营公司、负责发展战略和计划、投资和融资
  • Allen Yan 经验丰富的企业家、国际游戏会议发言人、澳门博彩资讯协会副会长

合作及投资机构

  • Watermill Ventures,是一家私募股权投资公司,总部位于莱克星顿。Watermill Ventures专门从事投资银行业务,成立于1993年。
  • Marc Danneberg,是欧洲和拉斯维加斯的一名在线投注游戏的连续投资者。
  • LuneX Ventures,是与Golden Gate Ventures合作的专用区块链和CryptoCurrency基金;一个完善的东南亚风投公司。LuneX的创建基于对区块链技术的长期破坏性影响的坚定信念。分散式基于信任的网络的兴起,不仅会使现有行业发生面目全非的变化,而且还具有为数十亿服务欠缺的人们提供金融服务的能力,使他们能够掌控自己的生活并创造更美好的未来。
  • GAIAWORLD,致力于区块链游戏公链的底层技术研发,是一个非营利性基金组织,希望通过竞争性权益证明、平行链、神盾协议等核心技术的创新开发完成区块链基底拓展,提高区块链的计算能力,希望为游戏行业带来速度更快、成本更低、应用领域更广、交互更友好的区块链解决方案。
  • 波场TRON,以推动互联网去中心化为己任,致力于为去中心化互联网搭建基础设施。 旗下的波场TRON协议是基于区块链的去中心化应用操作系统协议之一。 为协议上的去中心化应用运行提供高吞吐,高扩展,高可靠性的底层公链支持。有限的高计算性能节点被用户选为网络维护节点。自2018年7月24日起,TRON收购了位于旧金山的互联网技术公司BitTorrent Inc.。 BitTorrent Inc.设计的分布式技术能够有效扩展,保持智慧化,并使创作者和消费者能够控制其内容和数据。 每个月有超过1.7亿人使用BitTorrent Inc.开发的产品。BitTorrent Inc.的协议每天可以传输全球40%的互联网流量。
  • EOS,可以理解为Enterprise Operation System,即为商用分布式应用设计的一款区块链操作系统。EOS是引入的一种新的区块链架构,旨在实现分布式应用的性能扩展。注意,它并不是像比特币和以太坊那样的货币,而是基于EOS软件项目之上发布的代币,被称为区块链3.0。
  • Cocos,愿景是回归游戏设计的本质,每个游戏都是一个世界,在游戏世界中,存在世界观、剧情、规则、地图、道具、数值经济等彼此依存的设定。Cocos-BCX尝试将区块链的技术特性与游戏设计合二为一,分四个阶段完成整条游戏公链的搭建:同质Token上链、非同质Token上链、游戏关键规则上链、游戏整体上链。其中,同质化的Token可以表达积分、金币类的数值,作为游戏金币产出、流通与结算的载体。而游戏中的装备、道具、玩家账号等,所有价值均通过非同质化的Token进行表达。Cocos-BCX定义游戏内所有广义交易行为(包括但不限于道具生成、购买、交易等场景)都将以同质和非同质的Token形式进行结算。当游戏内容具有统一标准的价值载体,所有和区块链系统对接的游戏内容便具备了跨平台的交易能力,玩家可通过同质和非同质Token实现游戏资产在不同游戏间的迁移。